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触宝Q1财报丨游戏业务表现亮眼、网文业务处于转型期导致收入同比下滑

pridecheung  • 

6 月 3 日,触宝(NYSE:CTK)公布了 2021 年第一季度(未经审计)财务业绩。

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2021 Q1 触宝的营收情况

从整体来看,触宝在第一季度的净收入达到 8155 万美金,去年同期这一数据为 1.0244 亿美金,同比下降 24%,同时因为 Q1 往往是淡季,和其他一些上市公司一样,相比于上一财季这一数据也有所下降。在商业模式上,仍以广告变现为主。

根据触宝在财报中的解释,净收入的下滑主要是因为其旗下产品矩阵的重组。

其他财务数据一览:

本季度触宝的毛利润为 7270 万美金,同比下降 29%;

毛利润率为 89.1%,去年同期为 95.7%;

净亏损达到 1240 万美金,虽然这一数据相比于上一季度的 1880 万美金已经有所下降,但是相比去年同期的 970 万美金来看,亏损仍然呈现上升势头;

用户层面,触宝旗下产品矩阵的平均 DAU(日活用户量)在第一季度为 2030 万,同比下降 19%。MAU(月活用户量)为 5860 万,同比下降 34%。

同时触宝在财报中还公布了网文业务的用户活跃量,网文业务的 DAU 在这一季度达到 750 万,这个数据同比增长 3%。

不过这一季度的支出方面,触宝有所控制。根据财报显示,Q1 触宝的总支出为 9339.4 万美金,而去年同期这一数据为 1.16 亿美金,同比下降了 20%。主要是营销费用在减少。

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2021 Q1 触宝支出情况

游戏收入提高,网文业务正在转型期

即使上一个季度的财报中,董事长张瞰表示触宝将会在 2021 年探索更多的变现模式,但是进度没有那么快,单从第一季度来看,触宝还是主要依靠广告收入。根据新一季度的财报显示,触宝有 99% 的收入来自网文、健身、游戏三大业务的广告收入。

虽然没有在财报中提到每个业务板块的具体收入额,但是触宝公布了三项业务的收入占比,分别为网文占比 40%,健身占比 14%,移动游戏占比 45%。而结合去年 Q1 的数据来看,当时触宝只在财报中公布了游戏收入的占比为 32%,结合当季度的总收入,可以推算出当季度触宝的游戏收入约为 3400 万美金,而该季度触宝的游戏收入占比增长至 45%,结合总收入推算,本季度触宝来自游戏的收入约为 3600 万美金,整体上有 200 多万美金的增长。

游戏业务也是触宝本季度最亮眼的业务线之一,这也反映在榜单表现上。前一段时间由触宝旗下游戏工作室 Smillage 研发的超休闲游戏「Catwalk Beauty」曾一度连续一周登顶美国游戏免费下载总榜,而且目前仍排在美国 Google Play 游戏以及综合下载总榜的 Top10。虽然这款游戏不是 Q1 进入的榜单,但是也一定程度上反映出触宝旗下的游戏业务正在进入一个向好的通道。

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触宝旗下游戏「Catwalk Beauty」榜单表现丨数据来源:App Annie

不过除了增长的游戏业务以外,网文和健身 App 的收入占比分别从上一季(2020 年 Q4)度的 47% 和 24%,下降到这一季度的 40% 和 14%。

根据触宝方面给予龙8游戏官方网站的信息,网文产品之所以会出现收入下降,一是因为 Q1 的数据会出现季度性下滑,是一个常见现象。另一方面是因为目前触宝正在对网文产品做出从重视广告收入到加强产品体验的转型。目前来看,这样的转型虽然造成了收入的下滑,但触宝表示阅读时长、作者数量、留存率等数据指标都有所增长。其中触宝旗下最头部的小说 App 疯读小说一直在做社区的建设,根据内部提供的数据,2021 年 3 月份疯读小说日活用户的日均阅读时间增长至 148 分钟,其在海外的产品 Readict 也有不错的成绩。

整体而言,虽然收入在下滑,但是触宝在网文 App 领域正在探索更加可持续的模式,具体效果如何也许下一季度的财报会给出答案。

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